Dagot вики
Зерон Алариус
Зерон Алариус

Герцог Зерон в 27 году Ф. Э.

Девиз "Всякому - своё"
Титул Герцог Ульдиана
Предшественник должность учреждена
Преемник Ритсу Син
Начало 14 год Ф. Э.
Конец 28 год Ф. Э.
Вероисповедание Эззарианство
Политические взгляды монархические
Рождение 4 год до Ф. Э.
Место рождения Нирн, Тамриэльская Империя, Хай Рок
Смерть 28 год Ф. Э.
Место смерти План Фэйтланд, Фэйтландская Империя, Ульдиан
Династия Алариусы
Имя при рождении Зерон
Раса бретон
Отец неизвестен
Мать неизвестна
Братья и сёстры Клауд Алариус, 2 брата
супруг/а Корнелия Красса
Дети Розалия Алариус Красса
Оружие/Артефакт фамильная сабля Алариусов


Зерон Алариус - основатель и первый Герцог Ульдиана в 14 - 28 годах Ф. Э., Наместник в 25 - 26 годах Ф. Э., Второй Наместник в 25 Ф. Э., Герцог Венседореса в 26 - 28 годах Ф. Э.


Биография[]

Юность[]

Зерон Алариус Третий – четвёртый сын очередного «короля» Хай Рока. Родился в 4 г. до Ф. Э. Как и у большинства (если не у всех) бретонцев, у Зерона были врождённые способности к магии. При достижении совершеннолетия, Зерон стал полноправным членом Хай Рокской Гильдии Магов. Годы обучения не прошли зря, и парень стал довольно сильным колдуном. Однако Гильдия Магов, по его мнению, не давала ему раскрыть все его возможности, поэтому Зерон отправился на острова Телванни, прямо в Порт Телваннис. В Дом его взяли лишь при условии, что он станет вести двойную игру – состоять в Доме Телванни и шпионить в Гильдии Магов. Зерон, не долго думая, согласился. Ехать обратно в Хай Рок было слишком долго, поэтому Совет Телванни отправили парня на Вварденфелл. Удобнее, конечно, было бы поместить его в Садрит Море и послать шпионить в Волверин Холл. Но это слишком рискованно. Так, Зерона отправили в Вивек. Тогдашний Архимаг, Требониус, не отличался умом и сообразительностью. В общем, всё шло по плану и даже лучше – в Гильдии всё же какие-никакие, а маги. Зерон учился алхимии, мистицизму, но больше времени уделял призыванию. Выданную ему работу Зерон относил в квартал Телванни. Тамошние чародеи помогали ему с заданием («исправляли» свитки, делились ингредиентами, устраняли ненужных Гильдии людей), после чего отсылали письмо в Садрит Мору и учили парня новым заклинаниям. Но, в конце концов, Зерону всё это надоело. Уплыв из Вварденфелла и уехав из Морровинда, Зерон продолжил своё обучение в Университет Таинств. Здесь у него была хоть какая-то защита от мстительных Телванни. Именно в Университете Таинств Зерон встретил человека (а точнее альтмера), который помог бы ему ещё больше усилить свои и без того уже немалые магические силы. Альтмер Мидас оказался довольно эксцентричным, в плане магии. Изобретая совершенно безумные, но в тоже время гениальные заклинания, Мидас помогал Зерону развиваться в плане призыва различных существ. - Магия, - Говорил он, - Вещь интересная, но и опасная. Во время наших совместных экспериментов, в которых ты, я не скрою, являешься подопытным кроликом, нужно быть предельно осторожным. Вот во время одного из таких экспериментов парню не повезло – в расчётах Мидаса оказалась ошибка, и Зерона, во время путешествия по Астралу, закинуло на неизвестный остров. Тут и началось его правление. Остров оказался населён мелкими, злобными существами вроде морровиндских гоблинов. Первое время Зерон и гремлины как-то уживались мирно, но когда эти твари узнали, что он – маг… К счастью, у Зерона с собой были записи Мидаса. Особенно его привлекало создание новых существ. …Так на свет из змеи появились наги. Из ящериц – ящеролюди. Из морских птиц, сильно напоминающих орлов – врэны. Кратко: появились они вместе со всеми… Нужными… Органами… И наги, и ящеролюди, и врэны признали в Зероне своего хозяина. При помощи своих новых слуг, была построена Цитадель Стоунград. Вернее, просто Стоунград – двухэтажный дом, огороженный стеной. А уже после это небольшое поместье разрослось в замок. Со временем сил Зерона стало достаточно, чтобы давать отпор гремлинами без помощи его магии. Наги, ящеролюди и врэны стали объединяться в кланы, однако их любовь и уважение к Зерону не угасло. Скоро был создан Совет Кланов. Зерон стал его главой. Пора было исследовать новые территории. К счастью, у гремлинов были корабли (ну, как корабли – небольшие лодочки), которые были благополучно захвачены и улучшены. Отряд ящеролюдей и нескольких наг-чародеев отправились исследовать океан. Первая же находка – небольшой остров неподалёку – стоил силам Зерона двух утерянных кораблей, около трёхсот исчезнувших ящеролюдей и двадцати наг-колдунов. Зато – новые земли, новые ресурсы! Война с гремлинами продолжалась. Врэны перехватывали их отряды с воздуха, ящеролюди вместе с нагами – на земле. А Зерон вместе с Советом Кланов прохлаждался в Стоунграде. Гремлины не отступали, а на новом острове кипела работа – возводился новый город. Тем временем, новые отряды уже снаряжались в путь к материку. Гремлинов теснили, войско Зерона – плодилось, новый остров – кладезь ценных находок, Совет Кланов полностью доверяет своему главе. Казалось бы, чего ещё надо? А поисковые отряды достигли материка и сразу встретили недружелюбно настроенных местных жителей – гноллов. Нет, нападать они не нападали, но и пускать новых жителей на свои территории не собирались. Совет Кланов был доставлен на материк в кратчайшие сроки. Зерон дивился своей дипломатии – без сражений гноллы пустили новых жителей на свои земли и даже вступили в Совет Кланов, пусть и мало кто из них покинул материк. Идти глубже в материк Зерон не собирался – ресурсы есть, народ его любит, а новых, доселе невиданных существ, могут враждебно встретить во внешнем мире… А братья Зерона по поводу его пропажи не очень огорчались – минус один конкурент, всё таки…