Зерон Алариус | |
---|---|
![]() Герцог Зерон в 27 году Ф. Э. | |
Девиз | "Всякому - своё" |
Титул | Герцог Ульдиана |
Предшественник | должность учреждена |
Преемник | Ритсу Син |
Начало | 14 год Ф. Э. |
Конец | 28 год Ф. Э. |
Вероисповедание | Эззарианство |
Политические взгляды | монархические |
Рождение | 4 год до Ф. Э. |
Место рождения | Нирн, Тамриэльская Империя, Хай Рок |
Смерть | 28 год Ф. Э. |
Место смерти | План Фэйтланд, Фэйтландская Империя, Ульдиан |
Династия | Алариусы |
Имя при рождении | Зерон |
Раса | бретон |
Отец | неизвестен |
Мать | неизвестна |
Братья и сёстры | Клауд Алариус, 2 брата |
супруг/а | Корнелия Красса |
Дети | Розалия Алариус Красса |
Оружие/Артефакт | фамильная сабля Алариусов |
Зерон Алариус - основатель и первый Герцог Ульдиана в 14 - 28 годах Ф. Э., Наместник в 25 - 26 годах Ф. Э., Второй Наместник в 25 Ф. Э., Герцог Венседореса в 26 - 28 годах Ф. Э.
Биография[]
Юность[]
Зерон Алариус Третий – четвёртый сын очередного «короля» Хай Рока. Родился в 4 г. до Ф. Э. Как и у большинства (если не у всех) бретонцев, у Зерона были врождённые способности к магии. При достижении совершеннолетия, Зерон стал полноправным членом Хай Рокской Гильдии Магов. Годы обучения не прошли зря, и парень стал довольно сильным колдуном. Однако Гильдия Магов, по его мнению, не давала ему раскрыть все его возможности, поэтому Зерон отправился на острова Телванни, прямо в Порт Телваннис. В Дом его взяли лишь при условии, что он станет вести двойную игру – состоять в Доме Телванни и шпионить в Гильдии Магов. Зерон, не долго думая, согласился. Ехать обратно в Хай Рок было слишком долго, поэтому Совет Телванни отправили парня на Вварденфелл. Удобнее, конечно, было бы поместить его в Садрит Море и послать шпионить в Волверин Холл. Но это слишком рискованно. Так, Зерона отправили в Вивек. Тогдашний Архимаг, Требониус, не отличался умом и сообразительностью. В общем, всё шло по плану и даже лучше – в Гильдии всё же какие-никакие, а маги. Зерон учился алхимии, мистицизму, но больше времени уделял призыванию. Выданную ему работу Зерон относил в квартал Телванни. Тамошние чародеи помогали ему с заданием («исправляли» свитки, делились ингредиентами, устраняли ненужных Гильдии людей), после чего отсылали письмо в Садрит Мору и учили парня новым заклинаниям. Но, в конце концов, Зерону всё это надоело. Уплыв из Вварденфелла и уехав из Морровинда, Зерон продолжил своё обучение в Университет Таинств. Здесь у него была хоть какая-то защита от мстительных Телванни. Именно в Университете Таинств Зерон встретил человека (а точнее альтмера), который помог бы ему ещё больше усилить свои и без того уже немалые магические силы. Альтмер Мидас оказался довольно эксцентричным, в плане магии. Изобретая совершенно безумные, но в тоже время гениальные заклинания, Мидас помогал Зерону развиваться в плане призыва различных существ. - Магия, - Говорил он, - Вещь интересная, но и опасная. Во время наших совместных экспериментов, в которых ты, я не скрою, являешься подопытным кроликом, нужно быть предельно осторожным. Вот во время одного из таких экспериментов парню не повезло – в расчётах Мидаса оказалась ошибка, и Зерона, во время путешествия по Астралу, закинуло на неизвестный остров. Тут и началось его правление. Остров оказался населён мелкими, злобными существами вроде морровиндских гоблинов. Первое время Зерон и гремлины как-то уживались мирно, но когда эти твари узнали, что он – маг… К счастью, у Зерона с собой были записи Мидаса. Особенно его привлекало создание новых существ. …Так на свет из змеи появились наги. Из ящериц – ящеролюди. Из морских птиц, сильно напоминающих орлов – врэны. Кратко: появились они вместе со всеми… Нужными… Органами… И наги, и ящеролюди, и врэны признали в Зероне своего хозяина. При помощи своих новых слуг, была построена Цитадель Стоунград. Вернее, просто Стоунград – двухэтажный дом, огороженный стеной. А уже после это небольшое поместье разрослось в замок. Со временем сил Зерона стало достаточно, чтобы давать отпор гремлинами без помощи его магии. Наги, ящеролюди и врэны стали объединяться в кланы, однако их любовь и уважение к Зерону не угасло. Скоро был создан Совет Кланов. Зерон стал его главой. Пора было исследовать новые территории. К счастью, у гремлинов были корабли (ну, как корабли – небольшие лодочки), которые были благополучно захвачены и улучшены. Отряд ящеролюдей и нескольких наг-чародеев отправились исследовать океан. Первая же находка – небольшой остров неподалёку – стоил силам Зерона двух утерянных кораблей, около трёхсот исчезнувших ящеролюдей и двадцати наг-колдунов. Зато – новые земли, новые ресурсы! Война с гремлинами продолжалась. Врэны перехватывали их отряды с воздуха, ящеролюди вместе с нагами – на земле. А Зерон вместе с Советом Кланов прохлаждался в Стоунграде. Гремлины не отступали, а на новом острове кипела работа – возводился новый город. Тем временем, новые отряды уже снаряжались в путь к материку. Гремлинов теснили, войско Зерона – плодилось, новый остров – кладезь ценных находок, Совет Кланов полностью доверяет своему главе. Казалось бы, чего ещё надо? А поисковые отряды достигли материка и сразу встретили недружелюбно настроенных местных жителей – гноллов. Нет, нападать они не нападали, но и пускать новых жителей на свои территории не собирались. Совет Кланов был доставлен на материк в кратчайшие сроки. Зерон дивился своей дипломатии – без сражений гноллы пустили новых жителей на свои земли и даже вступили в Совет Кланов, пусть и мало кто из них покинул материк. Идти глубже в материк Зерон не собирался – ресурсы есть, народ его любит, а новых, доселе невиданных существ, могут враждебно встретить во внешнем мире… А братья Зерона по поводу его пропажи не очень огорчались – минус один конкурент, всё таки…