План Мундус - даэдрический план, созданный Принцем Даэдра Гвалхгвином Даготом в результате особого эксперимента и ритуала, проведенного на Красной Горе в Залах Сердца. Гвалхгвин Дагот был Царем и Богом этого мира.
Просуществовал ровно 10 лет, с 4 года до Ф. Э. до 6 года Ф. Э.
Верховный Казначей Великого Дома Дагот Фэйтон на месте руин четвертого Кольца в 1 году Ф. Э. основал собственное графство Фэйтланд, и в том же году Совет Фэйтланда объявил независимость Фэйтланда от Мундуса и защищался от нападений Гвалхгвина и Артефакта Грани Нихиля в течение трех лет. Основатель во 2 году Ф. Э. оставил власть заместителю Фаэдра, что стал Герцогом Дреморой. Другой заместитель Фэйтона Эззар с помощью двемеров в 3 году Ф. Э. стал Принцем Даэдра и перенес Кольцо Фэйтланда в новый мир - собственный даэдрический План Фэйтланд. В 5 году Ф. Э. уже Король Фэйтланда Фаэдра, после убийства Основателя Фэйтона, поднял все войска на священную мстительную войну с Планом Мундус и к концу года завоевав, объявил на территории двух Планов Фэйтландскую Империю. Принц Даэдра Эззар в следующем году, возмущенный осквернением жрецами Гвалхгвина своего Храма, устроил Армагеддон и уничтожил План Мундус.
Общая информация[]
Мир был кольцевой (сделан в виде колец, каждое кольцо - отдельное графство, обустроенное согласно воле графа).
Исключение составляла только область Хребта - Горы, отделяющие Область Колец от Долины, где оказывается каждый пришедший в Мир Гвалхгвина Дагота. Тот кто находил способ пересечь хребет, получал право жить в Мире, как его просто все называли в Мундусе. Сразу в Области Колец оказывались лишь приглашенные графами и Гвалхгвином Даготом лично.

Карта Плана Мундус в 1 году Ф. Э. (Фэйтланд еще внутри)
География (изначальная)[]
Центр[]
Даготалиум - столица Мира. Гигантский Город-сад, где живет Элита Мира, не носящая титул Графа. Здесь же расположен дворец Князя Гвалхгвина, создателя Мира, Даэдрического Принца, экс-главы Дома Дагот и Наставника Дома Дагот. В Садах можно встретить много интересных существ, таких как Гнарлы, Завезенные из Мира Принца Шигората, Олени из Нирна, созданные Принцем Гарпии и все виды пепельных существ, когда либо созданных Ворином Даготом. Центр - это отражение Мира. Центр - это отражение Дома Дагот, во всем его величии.
Графство Эа-им-Дуинат (Ea-im-Duinath)[]
Граф - Дагот Эрион, Глава Дома Дагот, Главнокомандующий
Первое кольцо от центра
Символ графства - Айналот (Ainaloth) - цветок, который управляет природой графства, является его сердцем. Всё живое в графстве зависит от Священного цветка. Благодаря Айналоту меняются периоды природы и наступает экуир, дарующий снова и снова новую жизнь всему живому в графстве Эа-им-Дуинат. Если погибнет цветок, графство продолжит жизнь, только перестанут сменяться периоды природы и, например, если погибнет Айналот во время рутнаура, то всё просто сгорит дотла и гррафство превратиться в пустыню пепла и огня. В каждой из трёх башен внутреннего графства хранится по семени Айналота.
Светило графства - Имрас - огромный ярко-жёлтый светящийся шар, постоянно висящий в небе. Днём имрас светит сильнее, а ночью слабее.
Через всё графство покругу течёт река - Йаванна (Yavanna), не имеющая источника и никуда не впадающая, но находящаяся в постоянном движении. Йаванна - живая река. Она является защитницей Эа-им-Дуинат. В случае угрозы графству Йаванна может выйти за пределы своих берегов, способна принимать различные формы и нестись по всему графству с огромной скоростью, уничтожая всё на своём пути, и ничто не сможет ей противостоять.
Провинившихся в чём-либо, преступников и просто подозреваемых в сотворении зла бросают в воды Йаванны. Она лично "беседует" с тем, кто к ней попал и, если Йаванна посчитала, что тот достоин жизни, то она выбрасывает его на берег, а если не достоин, то Йаванна долго мучает и топит провинившегося, пока тот не умрёт. Тело умершего в водах Йаванны магически преобразуется в кокон и, когда наступает экуир и Йаванна окутыват собой всё графство, кокон начинает развиваться, впоследствии из кокона появляется то или иное животное.
Йаванна ни при каком периоде природы не меняется (не покрывается льдом, не высыхает, не испаряется,...).
В графстве есть озёра и небольшие водоёмы - все они - часть Йаванны, служащие одновременно переходами, как и вообще вся вода в графстве.
Йаванна делит графство на внешнее (внешнее кольцо, ближе к графству Крепускула) и внутреннее (внутреннее кольцо, вокруг Центра). Пересекая Йаванну и связывая внешнее и внутреннее графства, туда и обратно от крепости к башне ходят три корабля-деревни. Чтобы пересечь реку им требуется несколько дней, поэтому те, кто просто переправляются через реку, могут снять комнату в гостинице, посмотреть или поучаствовать в магических боях , сходить в музей - всё это и другие развлечения есть на каждом переправочном корабле-деревне. Эти корабли являются одновременно деревнями, так как там живут граждане, постоянно занимающиеся рыболовством и добычей жемчуга во время движения корабля.
В графстве Эа-им-Дуинат есть шесть небольших городов. Итиль (Ithil), Эзеллохар (Ezellochar), Линаэвен (Linaewen) - города внешнего графства, каждый из которых - это подобие Когоруна, только построены полукругом вокруг больших природных гаваней. Три города внутреннего графства - Нимфелос (Nimphelos), Элеррин (Elerrin), Васа (Vasa) - это одиноко стоящие башни, уходящие своими шпилями далеко ввысь. У башен огромное количество этажей, где и живут граждане графства. Основание башен создано в виде полумесяца вокруг гавани, куда приходят корабли. Постепенно форма полумесяца переходит в округлую форму, сужаясь и образуя острый шпиль с магическим фонарём на конце.
Дворец графа Эриона - Эхтеллиар (Echtelliar) - "оплот жизни" - образован самим Айналотом, можно даже сказать, что Эхтеллиар - это и есть сам Айналот. Дворец образован корнями и листьями Айналота в виде корабля, который всегда движется по течению Йаванны и останавливается совсем ненадолго в гаванях, чтобы кто-либо мог сойти или взойти на корабль. Во дворце есть 13 помещений: покои графа, кухня графа, главный зал, столовая, баня, пять комнат для гостей, кабинет графа, мастерская графа, зал цветка - самое большое помещение. Вход в зал цветка скрыт корнями, только по просьбе графа Айналот открывает вход. В центре зала на конце массивного стебля живёт Айналот. Зал совершенно пуст, а воздух здесь необычайно приятен и способствует моментальному заживлению ран. Стены, потолок, пол - всё это корни Айналота. Дно дворца состоит из тысяч мельчайших корней Айналота, постоянно находящихся в водах Йаванны, которая и питает Айналот.
От Айналота зависит всё в графстве, в том числе и периоды природы. Каждый из пяти лепестков цветка "управляет, создаёт и меняет" периоды природы, конечно, не сознательно, но целенаправленно. Айналот сбрасывает лепестки, которые постепенно вновь вырастают. Какой лепесток сбросит Айналот - такой период природы наступит в кратчайшие сроки. Каждый период длиться примерно 4 - 5 недель (время в графстве течёт также как и в Нирне), кроме периода Экуир, который наступает всегда после каждого из четырёх других периодов и длится от двух до трёх дней.
Всего пять периодов природы в графстве Эа-им-Дуинат: - Йавиэ (Yavie) - период, когда после экуира все растения изменяются. Меняется цвет листвы от зелёной до красно-жёлтой; трава, недавно появившись, иссыхает и становиться жёлтой. Беспрерывно идут дожди и дует холодный ветер; имрас никогда не показывается из-за свинцовых туч; нередки появления вихрей и воздушных ловушек (они практически незаметны, когда кто-либо проходит через воздушную ловушку, она его либо вышвыривает на огромное расстояние либо сжимает тело до размера импа, тем самым убивая, либо наоборот, растягивает конечности и тело вообще, также тем самым убивая беднягу). Вихри же просто движутся с большой скоростью, вырывая деревья, снося лачуги и сбивая с ног граждан. В этот период граждане не особо любят прогуливаться на природе. - Кеменгален (Kemenghalen) - этот период своего рода то, что должно происходить после экуира, как бы являясь его логическим продолжением, но такое продолжение происходит не так часто как хотелось бы всем гражданам графства. Кеменгален - это период бурного развития и цветения растений; жаркий период, когда не идут ни дождь, ни снег; каждый день светит имрас, никогда не прячась за тучи, которых просто нет в этот период. Жители графства в этот период собирают урожай (в графстве все растения способны развиться и полностью созреть за один период), постоянно проводят время у вод Йаванны. Период кеменгалена - самый любимый и ожидаемый жителями графтсва период. - Нименмит (Nimenmith) - самый холодный период; влага в воздухе замерзает и вместо дождей идёт снег, покрывающий всё графство. Все растения, появившиеся после экуира и ещё не до конца развившиеся, покрываются инеем. Представьте поле, усеянное только что созревшими цветами, которые покрыты небольшим слоем снега сквозь который видны радужные цветы; или деревья, на которых только созрели плоды, покрытые инеем и снегом, также как и листья. Жители графства любят этот период из-за его спокойствия и необычайной красоты. - Рутнаур (Ruthnaur) - самый страшный период природы для граждан графства. Когда с Айналота падает огненно-красный лепесток, граф зажигает фонари на шпилях внутренних городов магическим огнём, который видно из любой точки графства. Магические огни символизируют скорое начало рутнаура. Все жители графства укрываются в своих жилищах и стараются не покидать их. Начинается рутнаур. Небо затягивают чёрные тучи, в воздухе из ниоткуда ощущается запах гари. Все растения, всё что растёт в графстве (за исключением конечно же Айналота) начинает воспламеняться и горит так на протяжении всего рутнаура. Конечно, вы можете гулять по графству, в лесах, по полям, но знайте: все растения - каждый цветок, дерево, лист, лепесток, почка, плод - всё объято беспричинным пламенем, возникшим из ниоткуда, которое, если попытаться затушить, снова возникнет. Все растения просто горят, не сгорают дотла, а просто объяты пламенем. Там, где нет растений, можно жить спокойно. Конечно, в домах, городах, на площадях вы не встретите ни одного растущего растения. Даже растущий в горшке на подоконнике росток золотого канета воспламеняется. Животные (а фауна графства разнообразна: можно встретить животных со всего Тамриэля, а если сильно захотеть - то и со всего Нирна), предчувствуя рутнаур, приходят в города, где для них специально созданы условия для жизни; те животные, кто не успел укрыться в городах в основном погибают, но Йаванна, как известно, "рождает" новых животных. Всё в графстве по окончании рутнаура обращается в пепел. Лишь города, Йаванна и дворец остаются невредимыми среди бескрайних полей пепла. Жители графства говорят даже, что рутнаур наступает, чтобы очистить графство, мол рутнаур - это своего рода "уборщик" графства, но это никем не доказано. - Экуир (Echuir) - это период восстановления и обновления природы и мира вообще. После каждого периода природа во время экуира всегда ведёт себя по-разному, каждый его приход индивидуален и по-своему прекрасен. Всегда, когда наступает экуир, небо расчищается от облаков, имрас светит одинаково ярко и днём и ночью, воздух становиться свежим и немного тёплым. Йаванна не полностью выходит из своих берегов и заливает всё графство. Постепенно из-под воды появляются ростки, быстрым темпом развиваются и за короткий период природа восстанавливается, но не совсем до конца, природа "готовиться" к следующему периоду природы. Йаванна снова заполняет своё русло, оставляя после себя на просторах графства новые водоёмы.
Чтобы попасть в графство или покинуть его нужно сделать так, чтобы хотябы небольшая часть вашего тела была окунута в воды Йаванны, одновременно произнося вслух: "Йаванна, прошу, перенеси меня в .....". Для перехода в графство Эа-им-Дуинат всем графам разосланы кувшины с водой Йаванны. Из графства Эа-им-Дуинат вы можете перенестись, используя даже стакан с водой (вся вода в графстве Эа-им-Дуинат - это воды Йаванны, в том числе вода, которую вы употребляете), перенестись в любую точку Мира, но чтобы попасть в графство Эа-им-Дуинат вам придётся использовать воды Йаванны.
Графство Крепускула[]
Граф - Дагот Миф (Ловвин Миф, Дагот Митос)
Второе кольцо от центра
Это графство многомерно. Оно может предстать вашему взору в любом обличии, здесь правит сущность, а не форма, имя, а не вещь. На одну сущность может быть наложено несколько форм. Не верьте своим чувствам, имеющий уши здесь не слышит, а имеющий очи не видит. Доверяйте разуму и сердцу, смотрите внутрь.
Расстояние здесь вещь непостоянная. Можно идти много лет до соседнего дома, а можно за день пересечь Графство. Направление тоже вторично: чтобы добраться докуда-нибудь, не надо знать, в какую сторону идти.
Центр графства - замок Таемнице (Tajemnice), резиденция графа Мифа. Нельзя сказать, где он точно расположен, но знайте: кто ищет, тот всегда найдет. Как и все остальное здесь, замок представится для каждого по-своему. Охраняют замок и графство кошмарные тремурнахи: эти слуги Графа и Принца представляются врагам в виде самого страшного их кошмара, деморализуя противника и поглощая самую его волю. Те, кому на пути встретился тремурнах, становятся седыми безумцами, если вообще выживают. Лишь люди исключительной силы воли способны противостоять им, и это деяние достояно Героя.
Из поселений стоит упомянуть Дункельштадт, выросший возле месторождений особого вещества - крепускулита, состояние которого зависит от носящего (броня может стать мягкой, как воск, без должной сосредоточенности, и напротив, при внутренней дисциплине крепускулитный меч может резать даэдрик как масло). Также существует город Цайхенбург, в который легче попасть, чем покинуть.
Фауна графства отличается разнообразием кошачих, особенно любопытны такие виды как Чеширский кот и кот Шрёдингера. Путешественник может встретить здесь существ его родины, ведь в некотором роде он сам творит этих существ. Сумерки порождают новые формы. Из растений надо упомянуть листья Мёбиуса, которые произрастают здесь в огромном количестве, как сорняки.
Земли графства обычно представляются как плавный переход между Первым и Третьим Кругами, если граф не внесет изменение в облик. А главное, Путник, помни: реальность - иллюзия, порожденная сознанием
Графство Грань[]
Графиня - Леди Танис
Третье кольцо от центра
Вы видели когда-нибудь, как на рассвете алый луч солнца преломляется в капле, висящей на паутинке и рассыпается радугой?.. Так же рассыплется, преломившись на Грани, на целый спектр любой из привычных цветов. Грань - это не мир. Это Недомир и Послемир, близкий к хаосу и одновременно обладающий своей логикой, выходящей за пространсвенные и временные рамки. Душа Мира, мягко обволакивающая Мундус, подобно переливчатой ауре, обволакивающей живое существо. Грань пульсирует.
Она - мыслеформа, порождённая когда-то смертной богиней, потому несёт в себе все эмоции, присущие смертным, тоже есть тут. Если мысль или чувство - искра, её проявление на Грани - полноправный огонь. Потому будьте осторожны, думая, что всего этого нет и быть не может: исчезните сами... Но не принимайте всё слишком серьёзно: Грань перестанет быть собой и обвалится на слишком усидчивого "фило-лога" всем своим весом. Легко - будто танец, будто паутинка, на которой вы - роса.
Итак, перемещения осуществляются с помощью коридоров, в которые попадают с помощью порталов. Хотя самая естественная форма передвижения - полёт. Сотворённые мысли исчезают, как только о них перестают думать. Потому - предельная концентрация. Хотя - вечны следы, оставленные здесь. Они сильно изменяются под воздействием других, так, что в итоге получаются явления и существа, живущие совершенно самостоятельно. Хотя...
Грань - то место, где равновесие настолько хрупко, что на каждое правило есть исключение, на каждое исключение - правило. Но это не металлический каркас, а мягкая хорда эмбриона. Самое главное здесь - быть. Жить. Остальное - полёт фантазии. Добро пожаловать в сон...
Графство Кронус[]
Граф - Дагот Ральф
Четвертое кольцо от центра
Графство Кронус - не очень большое, граф Дагот Ральф, живёт в самом центре графства, в замке Эль Гронд.
Эль Гронд
Замок расположен в самом центре Кронуса, он очень хорошо охраняется элитной гвардией Дагот и даедрами принца Дагот Гвалхгвина. Граф, являясь командором, имеет в своем распоряжение даедрических войнов и войнов Дагот, хотя, в Мире войны впринципе и не нужны, но граф любит войну и всё что с ней связано. Дворец окружает каменная стена и несколько строений. Недавно, замок Эль Гронд начал отстраиватся, укреплятся, начили возводить массивные башни, такое чувство что граф готовится к войне, к обороне города.
Кронус
Кронус, очень напоминает самый простой город, только большого размера. В Кронусе находится очень величественное здание, Аркий, в нём хранится артефакт графа, топор Аркий, зачарованный магом графства, Нарглом, его огромная сила заключается в том, что владелец, не имеющий понятия о зачарование, может изменить его свойства в лучшую сторону. В графстве также находится алтарь принца Дагота, казармы гвардейцев, жилые дома, таверны. Повсюду скитаются жители, ходят отрядами призрачные гвардейцы, иллюзия, созданнная графом, с помощью Аркия.
Кронус, также как и Эль Гронд, отстраевает стены и башни.